之前在介绍两河王国的那篇文章里曾经提到过这个游戏,英文名叫Twilight Struggle,所谓Twilight即是指一天当中光与暗交接共存的时候,所以只看这个词的话是分不出清晨还是黄昏的。当然,这个游戏跟日常的时间变化没有什么关系,而是关于人类历史上一段充满阴谋和危机的时代:冷战时期。所谓对峙,即是并无直接冲突的互相牵制和敌视,晨与昏则两个字从字形上也能看出来,分别代表了两个国家截然不同的命运。两个游戏者分别扮演美苏两个超级大国,以各种历史事件为契机,在维持世界相对和平的基础上尽量增加自己的影响力,最终获得分数较多的一方获胜。
由于冷战的特殊性,这个游戏基本没有对战争过程的直接体现,或者说为数不多的几个战争事件的进行方式也十分抽象。不过为了体现当时政治军事形式的复杂程度,无论从游戏机理还是说明书的编写方式上,TS都借鉴了GMT公司自身所擅长的战棋游戏中的内容,所以翻译的时候也会有一些新的体会。
至于游戏本身,由于我个人对战棋类游戏的熟悉程度不高,所以只能从机理上说点粗浅的看法。首先从总体上说,游戏的长短期决定性要素之间的关系处理得十分精彩,长期的决定性要素自然是判断胜负用的胜利分数,中期的要素主要体现在DEFCON等级(核战危险程度)、每回合的必要军事行动上,短期的利益则由游戏者手上的牌决定。虽然整个游戏的机理以区域控制(Area Control)为中心,但几个中长期关键因素之间互相勾连和制衡的关系是这个游戏在战术方面最吸引人的地方。此外由于牌上有利于对手的事件总是会自动触发,所以如何合理适时地使用自己当前的手牌,尽量地规避风险,也是游戏进程中的重要课题。
由于后面很大篇幅是游戏实例和牌上事件的历史背景,所以这次规则手册没有全翻译。不过今天翻好了103张牌的全牌列表,所以应该算是基本完整的一套游戏规则了。当然,有时间的话读一读这些历史背景也是颇有裨益的,多少能了解一下西方人对冷战的观点。
规则书电子版的版权归原作者及出版方GMT Games所有,全牌列表翻译自BoardGameGeek上由mrbass整理的英文版牌表。
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